# Lägga till mallar

En mall definierar en tvärsektion vid en punkt i tunneln för att definiera hur bred den är på olika ställen. Lägg till en mall för varje förändring av bredden. Mallen kan bestå av ett valfritt antal ytor.

Tvärsektioner måste anges medurs. Ytor kan var öppna och slutna.

För att definiera en mall i den valda tunneldefinitionen:

1. Tryck på Mallar.
2. För att lägga till en ny mall:
   1. Tryck på Lägg till.
   2. Ange mallens namn.

   3. I fältet Kopiera från väljer du om du vill kopiera egenskaper till mallen från en befintlig definition för en tunnel eller en annan mall.

      För att skapa ett tvärsektionsbibliotek ska man definiera en tunnel som bara innehåller tvärsektioner.

   4. Tryck på Lägg till.

3. För att definiera en ny yta:
   1. Tryck på Lägg till.
   2. Ange ytans namn.
   3. I fältet Kopiera från väljer du om du vill definiera ytan genom att förskjuta en befintlig yta.
   4. Tryck på Lägg till.
4. För att definiera ytans startpunkt:
   1. Tryck på Ny.
   2. I fälten Horisontell förskjutning och Vertikal förskjutning, anger du de värden som definierar Startpunkten.
   3. Tryck på Lagra.

   Elementet visas i den grafiska vyn.

   Om du har startat en mätning, kan du trycka på Mätning för att mäta positioneringen i en tunnel för att definiera elementen på en yta.Om man inte definierat några ytelement tryck på Mäta för att definiera Startpunkten.Om ytan består av ett eller flera element kan man trycka på Mäta för att definiera slutpunkten på ett linjeelement.

5. För att lägga till ytterligare element i ytan:
   1. Tryck på Lägg till.

   2. Välj ett Element och mata in önskad information.Den information som krävs beror på elementtyp:

      Linjeelement

      Bågelement

   3. Tryck på Lagra.

   Om du har startat en mätning, kan du trycka på Mätning för att mäta positioneringen för att definiera ytterligare element i ytan.

6. Fortsätt att lägga till element efter behov.

   Varje element läggs till efter det valda elementet.

   Använd skärmtangenterna Starta, Föreg. Nästa och Slut för att visa andra element i mallen.

7. För att spara mallen och återgå till skärmen Ytor trycker du på Godkänn.

8. Lägg till eller välj en annan yta att redigera, eller tryck på Godkänn för att återgå till listan över mallar.
9. Lägg till eller välj en annan mall att redigera, eller tryck på Godkänn för att återgå till listan över komponenter för den valda tunneldefinitionen.
10. Mata in de andra tunnelkomponenterna, eller tryck Lagra för att lagra tunneldefinitionen.

Linjeelement

För att lägga till en linje i mallens definition, väljer du Linje i fältet Element och sedan metoden för att konstruera linjen.

Om du väljer... | Så...
--- | ---
Tvärfall och offset | Ange värden för Tvärlutning och Offset för att definiera linjen.För att ändra sättet vilket tvärfallet beskrivs på, tryck Optioner och ändra sedan i fältet Lutning.
Deltahöjd och offset | Ange värden för deltahöjd och offset för att definiera linjen.
Ändpunkt | Ange värden för Horisontell förskjutning och Vertikal förskjutning för att definiera linjens slutpunkt.

Bågelement

För att lägga till en båge i mallens definition, väljer du Båge i fältet Element och sedan metoden för att konstruera bågen.

Om du väljer... | Så...
--- | ---
Ändpunkt och radie | Ange värden för Horisontell förskjutning och Vertikal förskjutning för att definiera bågens slutpunkt.Skriv in Radie.Om så behövs välj Stor båge. Bågen skapas som standard medurs mellan start- och slutpunkten. Markera kryssrutan Inverterad, för att ändra bågens riktning moturs.
Poly linje och Deltavinkel | Skriv in bågens Deltavinkel. Mittpunkten för bågen definieras av de horisontella och vertikala väglinjerna.
Mittpunkt och Deltavinkel | Ange värden för Horisontell förskjutning och Vertikal förskjutning för att definiera bågens mittpunkt. Skriv in bågens Deltavinkel. Bågen skapas som standard medurs mellan start- och slutpunkten. Markera kryssrutan Inverterad, för att ändra bågens riktning moturs.